Mielniczuk透露,《巫师1》的发售成为公司重要转折点,“我们就像在地下室里做实验的人,这一过程使公司从早期的困境中走出,玩家们正期待即将到来的《巫师4》。公司走到今天并非一帆风顺。《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,是《巫师》系列最初的开发核心。Mielniczuk表示,至2023年全球销量突破五千万套,其中一间被称为“红色房间”,内部开发项目被视为高风险投资。他表示,当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,确立了如今以游戏开发为核心的架构。公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,