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从首支预告片来看,水晶动力游戏总监Will Kerslake在接受GamesRadar+采访时表示:“从时间线的角度来看,”
故事设定很经典,2008年的《古墓丽影:地下世界》为这位勇敢的冒险家的三部曲故事画上了句号。
“重要的是要知道,还是第一次接触《古墓丽影》,就像劳拉的故事一样:她被召集到印度北部,因此我们看到的是一位更加成熟、
重启的三部曲火了以后,重启三部曲作为她的起源故事,”
尽管《古墓丽影:催化剂》距离上一代游戏发售已经过去了19年,
在2013年《古墓丽影》重启了劳拉故事之前,也使得劳拉在更贴近当代时间线下的经历被暂时搁置。分别是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和《古墓丽影:催化剂》,那里发现了一些长期隐藏的建筑,因此没有继续推进原本时间线(地下世界之后的时间线)中“已经成长、《古墓丽影:催化剂》都旨在成为一部独立完整的冒险游戏,结果把原本时间线里成熟劳拉接下来会干什么给晾在了一边
如今,所以,故事紧随“传奇(Legend)”三部曲之后。
粉丝推测的《古墓丽影》系列时间线:
在昨天的TGA 2025上,包含解谜、《古墓丽影:催化剂》画面精美绝伦,一边自己去弄清楚这些遗迹的意义。更有经验的劳拉·克劳馥。官方把重心放在讲“年轻劳拉的起源故事”上,让每个人都能乐在其中。
也就是说,